7 видеоигри, които трябва да бъдат адаптирани към филми - проучване на критиците в IndieWire

„Tomb Raider“



Всяка седмица IndieWire задава избрана шепа филмови критици два въпроса и публикува резултатите в понеделник (Отговорът на втория, “; Кой е най-добрият филм в театрите в момента? ” ;, може да се намери в края на тази публикация ).

С откриването на „Tomb Raider“ този уикенд и „Ready Player One“ точно зад ъгъла, отново се сблъскваме с мрачната история на филмите за видеоигри. Преобладаващата мъдрост е, че филмите за видеоигри са ужасни, но със сигурност това трябва да се промени някои точка … нали?



Въпросът за тази седмица: Каква видео игра Трябва да бъде адаптиран във филм?



„Grand Theft Auto“

Вземете всичко това с огромно зърно сол - не израснах с никакви конзоли за видеоигри в дома си! по този начин, моите знания са минимални! - но все още стрелям за наистина дива функция „Grand Theft Auto”. Да, да, разбира се, има „Бързи и яростни“ и всички свързани с нея неща, но тази серия се е отдалечила далеч от корените си за увеличаване-увеличаване-много-бързо (много в своя полза) и докато изобилие от други , по-малките филми са се опитали да вдигнат цялата „ей, бързите автомобили са забавни“, отпуснати в началото, нищо не е толкова смешно, колкото шеметни, незаконни прелести на серията „GTA“.

Карън Хан (@Karenyhan), свободна практика за The Daily Beast, The Atlantic, The Verge

„Кентъки маршрут нула“

Бих продал един от жизненоважните си органи, за да видя „Кентъки маршрут нула“, адаптиран за екрана. Разбира се, мисля, че би било по-добре като минисериал, отколкото на филм, но не съм твърде придирчив. Това е една от най-добрите игри, които излизат през последните години, ако не на най-добре, и това е толкова естетически единствено и уникално (както и да се похвали с нетипичен произход и разнообразен актьорски състав), че всяка адаптация вече би изправила крака. (Ако още не сте го играли, Моля те направя. Картонният компютър върши някои от най-невероятните работи там).

Нийл Милър (@rejects), Филмовото училище отхвърля

'Limbo'

Част от мен иска да каже: „Ей, нека направим няколко продължения на„ Джуманджи: Добре дошли в джунглата “.“ Но това дори се счита за адаптация на видеоигри? Това определено е филм, който разбира механиката и динамиката на видеоигрите по-добре от повечето. Отклонявам се. Това, което бих искал да видя в пространството за видеоигри, е един създател на филми или студио да дойде и да намери начин да адаптира игри, известни със своята естетическа красота. Мисля за игри като „Limbo“ и „Badland“ (и двете игри на iOS). Това са едновременно зловещи, красиви игри с потапящи светове и механика, базирана на пъзели. И двамата имат много потенциал за разказване. Трябва да започнем да мислим за адаптации на видеоигри в контекста на пясъчниците, където създателите на филми могат да играят наоколо и да създават свои собствени истории, а не по-директни адаптации. Или накарайте Jean-Pierre Jeunet да направи „Machinarium“ адаптация като тайно задно продължение на „Delicatesen“ (с участието на малки роботи, разбира се).

Карлос Агилар (@Carlos_Film), фрилансер за списание MovieMaker / Remix

„Crash Bandicoot“

“; Crash Bandicoot. ”; Спокойно усмихнати и много готини маратонки, този дързък, ако не много интелигентен, marsupial съществува някъде между “; таралежът Sonic ”; и тромав “; Looney Tunes ”; характер - и това е това, което го прави толкова мил. Първоначално издаден за PlayStation през 1996 г. от разработчика на видеоигри Naughty Dog, “; Crash Bandicoot ”; бързо се превърна в огромен успех и беше похвален заради своята графика още тогава, но очевидно те не са старели добре. И все пак личността на заглавния герой и екзотичната природа на света, който той обитава, включително Aku Aku, духовен водач под формата на марка, превърна Crash в домашно име сред изгряващите играчи на платформени игри в пост-Супер Марио ера. Въпреки че нова ремастерирана версия на оригинала попадна на пазара миналата година, итерацията на анимационен филм ще направи много бесни фенове, като този писател, много щастливи.

Имаше пресечени планове за разработване на анимационен сериал през 90-те години, тъй като Universal Animation Studios създадоха ръчно нарисувани кътцени за една от игрите, които трябваше да бъдат доказателство за концепцията за действителното шоу, но когато Naughty Dog си партнираше със Sony, проектът беше бракуван. Човек може да намери някои от тези сцени онлайн и те наистина подчертават колко безумен, но все пак сърдечен, Crash се опитва да победи доктор Нео Кортекс. За да не приличате просто на видеоиграта, идеалната адаптация на филма трябва да включва 2D анимация или стоп-движение, последното наистина би било нещо, което трябва да видите. Crash не е особено смел герой, но се справя с късмета и грубата сила на г-н Бийн, предоставени от експериментите, които го превърнаха от малко животно, родно в Австралия, в антропоморфно, катерене по стена, смелчак. Ако имах своя начин, Aardman Animation щеше да го направи, защото те са най-добрите в съчетаването на вълнуващо действие и забавна глупост в осезаема среда. Хвърлете цял глас на Aussie и имате златна мина от изобретена носталгия. Предлагам Крис Хемсуърт за главната роля.

hbo movies август 2015

„Тъмни души III“

Инстинктът ми е винаги да вървя с „Последното от нас“, но се притеснявам, че това е само защото вече е такова кинематографично изживяване и рядката игра, която разказва (много ефективна) история, която лесно би могла да бъде променена за големия екран. Изолирайте снимачните сцени и вече ще ви остане един от най-добрите филми за зомбита, правени някога. В резултат на това е трудно да си представим каква би била стойността на тази адаптация - по всякакъв начин се отклонявате от играта и ще останете с по-малко опит. В тази светлина бих бил по-любопитен да видя адаптация на подобно кинематично - но много по-малко сюжетно собственост. А именно „Тъмни души“. Брутален, потискащ, средновековен епос, който е кратък за история и дълъг за атмосфера? Ако това е марката, която трябва да ни купи нещо като „Kull the Conquerer“, което е достатъчно мрачно за 21 век, тогава да бъде така.

Ричард Броуди (@tnyfrontrow), The New Yorker

'Pong'

„Понг“, но само ако Майкъл Сноу режисира.

Едуард Дъглас (@EDouglasWW), Проследяващият съвет

„Блок парти“

Не съм сигурен в адаптирането на повече видео игри, но съм пристрастен към тази FB игра, наречена „Block Party“, и бих се радвал да мога да завъртя ключ, за да мога да го видя на големия екран, когато се отегча. докато гледате филм, което е почти през цялото време.

Въпрос: Кой е най-добрият филм, който се играе в кината в момента?

Отговор: “; Черна пантера ”;



Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните