Как повече от 200 души помогнаха да направят CGI Ape на „Umbrella Academy“

Нетфликс



филм за чудовища и мъже

Една от най-динамичните серии на Netflix и UCP за 2019 г. имаше редица забележителни звезди - но честно казано, една от най-важните фигури на „Umbrella Academy“ беше хипер-интелигентният Pogo, шимпанзе на CGI, чийто не толкова човешки статус не запази той от това, че е любима фигура.

'Обичам Пого', заяви шоуменът Стив Блекман пред IndieWire. „Той е страхотен по толкова различни начини. Просто е чудесно да мислиш, че цял куп хора оживиха този герой и хората го обичаха. Това е просто страхотно усещане. '



Пого, бащина фигура на суперсилните деца в основата на серията Netflix, беше категорична фигура на съчувствие. Той също така, според ръководителя на визуалните ефекти Еверет Бърел, е „наистина страшна точка за продукция“ - поради което от всички продуцентски субекти, участващи в шоуто, Weta Digital беше въведен на първо място.



Weta Digital, разбира се, е легендарната компания VFX, която оживи Средната Земя за трилогията на Питър Джаксън „Властелинът на пръстените“. От основаването си той помага за безброй филми, включително сагата „Планетата на маймуните“, но правенето на телевизия е доста рядко нещо, за което компанията може да се заеме. Първоначално Блекман чува предложения Pogo да бъде изпълняван от актьор в протезиран костюм, но след това обмисля „Планетата на маймуните“ и голямото дело, което Weta направи за тези филми. „Но хората казаха:„ Е, Weta всъщност не прави телевизия “, каза той. „Харесвам:„ Е, защо не “>

Свързани

  • 'Вещицата' хвърля монети в развлекателната индустрия
  • Какво означават номинациите на Netflix за най-добрата надпревара с анимационен филм за Оскар

„Чадърната академия“

Нетфликс

Така Блекман се обади на Уейта и направи терена на продажбите си: „Момчета. Не е нужно да правите 100 маймуни и маймуни, идващи на кон над хълм. Трябва само да направиш една маймуна наистина, наистина добре за мен. 'Те се засмяха и казаха:' Е, можем да го направим. '

Това помогна на Weta да има опит с маймуни - и че представлява уникално предизвикателство, защото Pogo ще бъде поддържащ персонаж и ще трябва да бъде интегриран в сцените с другите актьори.

Както каза Бърел, „Мисля, че това наистина ги е заинтригувало, защото във филмите„ Маймуни “това са главни герои. И наистина са много на ваше лице Правят много големи неща и стрелят с картечници и скачат наоколо, „Пого не е това. Пого е просто повече от, знаете ли, бащина фигура на тези деца и има много тайни зад тези очи. '

Ролята на Бърел в производството, като ръководител на визуалните ефекти и асоцииран продуцент, координира всичко между DP-тата и showrunner и различните постпродукционни организации, включително осемте различни продуцентски къщи, работещи върху различни елементи, включително визуалните ефекти. Тъй като Бъръл накара нещата да работят, Блекман каза: „Никога не сме стигали до момент, в който е имало нещо, което е далеч от курса. Току-що направихме малки корекции на курса по пътя. “

От гледна точка на Крис Уайт, надзорник на визуалните ефекти на Weta, „всичко, което е интересно и ново - което определено беше това шоу - е нещо, към което продуцентите и артистите ще гравитират. Всички се забавляваха толкова много на това шоу, само защото бяха нови и интересни проблеми, а героят от ранните дни, нещо за дизайна му, всички просто веднага го харесаха. Виждам защо той беше привлекателен.

„Чадърната академия“

Нетфликс

Блекман всъщност не знае колко много артисти от Weta са работили, за да оживеят Пого - когато IndieWire му каза, че става въпрос за 220 души, фокусирайки се върху различни аспекти на героя, той бил изумен. „Знаех, че е много, но това сложи голяма усмивка на лицето ми“, каза той. „Не мога да повярвам, че много хора са създали този герой. Ето защо беше толкова съвършено. Те просто влагат толкова много любов и усилия в екипа. Те родиха този герой с нас. '

Никога веднъж, казва Блекман, не е ли казвал Вета на писателите, че нещо, което са написали за Пого, би било невъзможно. „Те нито веднъж не се върнаха при нас. Каквото и да написахме, Weta постигна. Те никога не са използвали думата и не могат никога в процеса. Каквото и да попитах, каквото и да сложа в сценария или писателите, поставени в сценария, те го предадоха. Бяха толкова добри - каза той.

За протокола, това не е всичко толкова често. „Работил съм в други предавания, където продавачите се връщат при вас и казват:„ Знаеш ли, ние просто не можем да направим това. “По-често:„ Не мисля, че имаме достатъчно пари въз основа на бюджета. “Weta не направи това. Вета каза: 'Ние просто искаме това да е страхотно. Те се гордееха с този герой', каза Блекман.

Един уникален аспект на това да се случи Pogo е фактът, че двама отделни актьори могат технически да бъдат кредитирани за героя. Докато е на екрана, гласът и изражението на лицето на героя са базирани на работата на Адам Годли, а неговото изпълнение беше заснето в постпродукция. На снимачната площадка актьор на име Кен Хол всъщност взаимодейства с актьорския състав.

„Чадърната академия“

Нетфликс

Докато Хол никога не е виждан на екрана като Пого, той получи малка роля като друг герой - ролята на Хърб в Епизод 6, защото според Блекман: ​​„Не беше честно. Искам да кажа, представете си от негова гледна точка, цялата му добра актьорска игра се отстранява от това, което е направил с всички герои и той някак изчезва. Помислих си: „Това не е честно“. И така, ние дадохме на Кен страхотна роля и той беше толкова прекрасен в него, защото той е наистина добър актьор. “

Смесването на двете представления доведе до много нюанси в работата на актьорите, както каза Бърел: „Като, Кен мигна повече, но Адам не. И така, при първите преминавания на Пого той имаше доста мигания, тъй като бяха като вид на Кен. '

Това, че двама актьори по същество играят един и същи герой, беше ново за екипа на Weta, но, каза Уайт, „това ни се отрази добре. Кен се справи чудесно и това позволи на актьорите и всички да имат с кого да работят. С последващото озвучаване на Адам по-късно използвахме изразите на Адам и неговите движения и черти на лицето и за да придадем поглед на Пого. Но това, което трябваше да направим, беше да коригираме анимацията на тялото, след като получихме лицето и актьорството му, така че тялото да е в синхрон с това, което Адам изпълнява. '

Блекман заяви, че ръководи сесиите за гласово изпълнение на Годли, заедно с продуцентите си на пост. „Адам щеше да е някъде в L.A. или Лондон на сцената. Ще бъдем свързани чрез интернет и ще му дадем някои идеи, някои мисли “, каза той. 'Правихме всичките му неща в около три заседания, три различни дни.'

Той също така похвали Хол, че е там, за да взаимодейства с актьорския състав. „Кен дойде да разбере, че ще бъде отстранен, и даваше 150 процента емоционално представяне всеки ден. Елън Пейдж и другите актьори имаха този прекрасен човек да действа срещу и с. Така че това направи огромна разлика “, каза Блекман.

„Чадърната академия“

Нетфликс

Тънкостите на това как се движи лицето на Пого се оказаха ключова част от това, че представянето на Годли работи за характера на CGI, всичко се корени в днешния забавен факт на анатомията: шимпанзетата имат повече мускули на лицето, отколкото хората. Блекман каза, че „те могат да движат устните и муцуните си по различни начини. Вета ми беше разказала малко за това. Те казаха: 'Направихме много проучвания, повече от всеки вероятно по света, как трябва да изглеждат тези анимации.' Те казаха, че той ще бъде по-изразителен. '

Това, което беше от ключово значение да накара Pogo да работи през сезон 1, беше нещо, което създаде продуцентският екип, наречен пакета за добре дошли на режисьора. „Имаше концептуално изкуство и разказвачи и научноизследователска и развойна дейност. Едно от видеоклиповете, които изпратихме, беше сцена на Пого, който разговаря с Елън Пейдж, и в долната част на екрана поставихме ценови етикети: Ако искате да направите истински близък план, това ще бъде X размер. Ако искате извън рамото, извън фокуса, ще стане това “, каза Бърел. „Давахме тези насоки от типа на„ За съжаление, тъй като той е много уникален характер, ние трябва да поддържаме нещата много традиционни. Предлагам ви да не бягате наоколо със Steadicam, когато Pogo е в стаята. ''

Това беше от ключово значение, тъй като докато всеки режисьор, който работеше в Сезон 1, имаше опит с VFX, никой от тях не беше насочил персонаж на CGI като Pogo. Каза Блекман, „Те бяха нещо като гоблени, колко струва да направиш една сцена. Това беше предупреждението - не стреляйте повече, отколкото сме планирали и планирали. Ако просто обърнете камерата и направите трета снимка, когато планираме бюджет за двама, това е колко повече ще изтласка бюджета ви. “

Това беше идея, която работеше толкова добре, че по време на предпроизводствения период за сезон 2, Бърел вече изграждаше пакета за добре дошли за новите режисьори на сезона. Разбира се, той не можеше да потвърди или отрече, че ще могат да използват повторно порцията Pogo, тъй като след събитията от сезон 1 няма гаранция, че Pogo ще се върне. Но ако го направи, това ще бъде завръщането на любим на феновете - и когато Weta влезе в света на телевизията, се случват добри неща.

Сезон 1 „Академията за чадъри“ се стриймира вече в Netflix. Шоуто е подновено за сезон 2.



Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните