ИНТЕРВЮ: Постигането на киното невъзможно; ДП 'Руски ковчег' Тилман Бътнър обсъжда какво е L

ИНТЕРВЮ: Постигането на киното невъзможно; ДП 'Руски ковчег' Тилман Бътнър обсъжда какво е да правиш история

от Матю Рос / indieWIRE

баладата за бюст скрап дата на излизане


Сергей Драйдън като маркиз в руския ковчег на Wellspring. Снимка Авторско право Wellspring Cinema

(indieWIRE: 11.26.02) - Преди Александър Сокуров направено “Руски ковчег, ”Страхотни поредици от единични снимки - като отворите на Орсън Уелс''Докосване на злото' и Робърт Алтман'с 'Играчът, 'Сцената на Копакабана в'Goodfellas, “Или произволен брой изстрели, организирани от покойния, страхотен Андрей Тарковски - рядко продължи повече от пет или шест минути. Но сега, благодарение на таланта, технологиите и непреодолимата амбиция, всички предишни марки бяха разбити с „Руски ковчег“, най-дългият прекъснат кадър в историята на филма и първият игрален филм, който някога е заснет в еднократна снимка.

'Руски ковчег' взема в легендарния Санкт Петербург ермитаж музей и се състои от един непрекъснат 90-минутен кадър, който преминава 300 години руска история. Главните герои са пътник във времето, чиято субективна гледна точка е представена от гледната точка на камерата, и безименният френски дипломат от 19 век, който действа като наш екскурзовод. Във филма се появяват над 1000 актьори и екстри, което завършва с ефектно хореографирана поредица от бални танци.



'Всеки път, когато предприех предприемането или някой друг направи грешка, щях да проклина и това щеше да влезе, така че го направихме по-късно.


Всъщност, докато Сокуров може би е движещата творческа сила зад филма, кинематограф Тилман Бътнър е нейният технически мускул. Отдавна известен като един от най-добрите европейски оператори на Steadicam (той беше отговорен за преследването Мощна Франка наоколо Том тикер'с 'Пусни Lola Run„), Бътнър беше изправен пред провалената задача да контролира продължителния репетиционен период на екипажа - включващ няколко осветления в средата и задаване на промени - и след това да управлява персонализираната HD камера, която записва изображенията на филма на твърдия диск. indieWIRE старши редактор седна с Бътнър в хотел Mayflower през тази година Нюйоркски филмов фестивал, където кинематографът обсъжда ролята си в създаването на този исторически филм. Wellspring Media ще пусне „Руски ковчег“ в началото на декември.

Даниел Крейг като Джеймс връзка

indieWIRE: Искам да ви поздравя за този филм. Само по технически предимства, това е един от най-впечатляващите филми, правени някога. Правехте нещо, което никой не беше правил преди, и то е толкова амбициозно. Как се включихте '>IW: Как реагирахте, когато разкриха възможността само за един изстрел?

Buttner: Радвах се, че някой има смелостта да направи нещо подобно. Желанието на Сокуров беше да направи възможно най-високото налично техническо качество. Много ме интересуваше и най-високото качество на фотографското изображение. Първоначално г-н Сокуров искаше да снима с Mini-DV камера. Беше по-евтино, но тази камера можеше да се справи само 90 минути. Тогава това не беше възможно с професионална видеокамера. Но бях запознат с технологична компания, която разработваше камери с висока разделителна способност за Sony се обадих на Приятеля на директора и аз се свързах с тях

Buttner: Предложих на продуцента, че това е единствената камера, с която може да направи филма. Беше чисто ново и направихме няколко теста върху него. Видео материалът беше подобен на 35 мм; бяхме много убедени в качеството на това. Един от основните проблеми беше времето, защото не бяха разрешени съкращения. Един изстрел, един удар, без разрез. Затова е разработен специален твърд диск.

IW: Какво направи приятелят на директора?

Buttner: Записва се на твърд диск и записва некомпресирани HD изображения. Това е един терабайт за съхранение, който задържа 90 минути. Голям риск беше да се работи с него, защото никога преди това не е правено!

IW: Какво става, ако се счупи или не работи? Може ли да бъде заменен?

Buttner: Имаше резервно копие, в случай че първото е счупено. Изградих си специална система Steadicam.

IW: Ти беше единственият оператор на камери?

Buttner: Да ...

IW: Когато Сокуров започнал да пише сценария за филма, консултирал ли се е с вас какво е възможно или невъзможно да се направи?

Buttner: Сценарият вече беше завършен, но по време на репетиция открихме, че концепциите на Сокуров не са възможни. Той ходеше с мен и ми казваше: „Ти си камерата. Имате камерата и имате свободата. ”Той нямаше да пречи на снимките ми - той беше много внимателен в това отношение.

IW: След като приключите със сценария и се сдобиете с камерата, как започнахте да снимате снимката?

Джеймс Франко печели златен глобус

Buttner: През седемте седмици, които прекарах в Ермитажа, обиколихме маршрута на камерата пет пъти. Само пет пъти за седем седмици. Разговаряхме за снимката и обсъждахме маршрута на Ермитажа, защото постоянно трябва да мислиш къде да скриеш осветлението. Започнахме на 23 декември в Санкт Петербург и имахме само четири часа за снимане, защото искаха да използват естествената светлина.

IW: След като планирахте маршрута и разбрахте къде ще бъдат екстрите, след като камерата влезе в нова стая, вие разполагате с набор от хора и екипаж, подготвящ помещението, когато се върнахте вътре. Как се заехте с тази работа ?

Buttner: Това беше едно от най-важните неща, които трябваше да разработим, защото това беше едно от нещата, от които Сокуров се страхуваше най-много. Имаше страх, че публиката ще се измори, ако тя: един и същ маршрут, влизащ в една стая от друга. Последва репетиция за онези преходи, които бяха направени през последната седмица преди началото на снимките. Те бяха първите репетиции с всички актьори и главния герой, маркизът. Освен всичко това не е имало пълни репетиции, не за актьорите, за екстрите, за екипажа, нито за светлинна репетиция.

IW: Не сте записали звук, нали?

Buttner: Не, това беше направено по-късно. Всеки път, когато предприех предприемането или някой друг направи грешка, щях да проклина и това щеше да влезе, така че направихме звука по-късно.

IW: Обратно към реалния изстрел: Имахте четири часа за стрелба, така че имахте ли един шанс или два да стреляте?

Buttner: Един шанс.

IW: Това е, което си мислех, защото след като започнете, трябва да минат часове, за да настроите всичко.

Buttner: Да, и поради физическата си издръжливост можех да взема само едно. Системата, която носех, тежеше 35 килограма [77 килограма].

IW: Как тренирахте за това?

Buttner: Работата със стабилната камера от 1988 г. беше най-добрата подготовка. Продуцентът се страхуваше, че това може да е прекалено голям стрес за мен, затова ми препоръча да се присъединя към фитнес, за да вляза във форма. Вече бях записан, но никога не отидох, така че продуцентът се присъедини и към мен, за да надзиравам тренировката ми. В крайна сметка той беше там повече от мен. Имах много странно разписание, така че те така или иначе никога не бяха там.



„Продуцентът се страхуваше, че това може да е прекалено голям стрес за мен, затова ми препоръча да се присъединя към фитнес, за да вляза във форма. Вече бях записан, но никога не отидох, така че продуцентът се присъедини и към мен, за да надзиравам тренировката ми. В крайна сметка той беше там повече от мен. “


IW: Колко екстри бяха използвани във филма? И колко членове на екипажа?

Buttner: Имаше 1300 екстри и 186 актьори. Екипажът ми включваше 10 за камерата и записващата система, 14 осветителни мъже и 22 асистенти режисьори. AD-тата бяха най-важни, защото те репетираха с единствените актьори и екстри в залата на фабриката, никога в Ермитажа. Искам да поясня, че когато казахме, че не сме имали репетиция, което означава, че няма пълна репетиция. Танците, валсът, стотиците хора на бала, това бяха репетирани с AD.

преглед на масата на готвача

IW: Има това чувство, когато гледате филма колко е важен този филм, как създава история. Докато гледате филма, не можех да повярвам, че сте в състояние да го направите. Много е изтощително да гледате. Надявате се да не се случи нищо лошо. В края можете да видите, че маркизът [Сергей Драйдън] е изчерпан, но има момент на възвишение, който можете да видите на лицето му, този израз на облекчение, че е бил свален. Чудех се също какво мислите вие, Сокуров и Драйдън?

Buttner: Сокуров възнамеряваше актьорът да изобрази това усещане да работиш в нещо от години, а сега всичко свърши. Но в същото време е имало за цел да покаже релакс и облекчение. Беше импровизация, но не изглеждаше импровизирана, прилягаше идеално. Това беше наистина предизвикателство, защото трябваше да видя всичко. Трябваше да видя действията на актьорите и да прегледам всички екстри, което беше трудно, защото никога не ги бях виждал, защото никога не бях ходил на нито една от репетициите. Трябваше да бъда гъвкав, но филмът не трябваше да показва разсеяност.

IW: След като завършихте снимката, как се почувствахте?

Buttner: Бях напълно изтощен и в този момент не се чувствах напълно удовлетворен, знаех за дребни грешки, които се случиха, за които само Сокуров и аз бяхме наясно. И той не беше доволен. Той трябваше да говори на екипа, но в същото време да ръководи актьорите, понякога това не беше толкова синхронизирано, колкото той искаше.

IW: Вие и Сокуров променихте ли решението си? Сега доволен ли сте от филма?

Buttner: За конвенционален филм имате между 40 и 80 дни заснемане, минимум, почти невъзможно е да не се случват малки грешки. Знаех, че ще трябва да коригират нещата в постпродукцията, тъй като 45 стаи трябва да бъдат осветени за 26 часа. Ето защо знаеха от самото начало, че най-добрите нюанси на осветлението ще бъдат трудно постижими. Те трябваше да създадат светлина, която да им позволи да работят с несъвършенствата и да ги изяснят в постпродукцията.

IW: Бихте ли направили такъв филм отново?

Buttner: Всичко зависи от режисьора и историята и повече време за репетиция. Да може би. Но бих искал да направя нещо съвсем различно, по-традиционно. Това беше по-скоро като игра. Бих искал да направя по-драматичен филм.

Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните