„Това беше клъстер от първия ден“: 5 неща за неуспешния филм на „Нийл Бломкамп“

Има малко франчайзи в неотдавнашната памет, които бяха обявени с толкова вълнение, че да се сринат толкова зрелищно, колкото предлаганият филм за видеоигри “ореол. ”Тръбен с голям фанфар през 2005 г., скъпият проект се разглежда като следващия голям блокбастър, с обещанието за вградена световна фенбаза и въпреки цената, две големи студиа се обединиха, за да го направят. Но тъй като тези неща вървят, мастилото едва изсъхваше при сделката, преди нещата да тръгнат на юг, развитието затихна, договорите се опитаха да бъдат предоговорени и в крайна сметка, цялата работа се разля в доста грозна каша.



Днес Wired носи откъс от предстоящата книга „Поколение Xbox: Как видеоигри нахлуха в Холивуд„Подробно покачване и падане на„ореол. “Ето пет неща за проекта от началото до края:

1. Филмът е един от най-сензационните в скорошната памет.
Трудно е да се привлече вниманието на ръководителите на филмово студио, които без съмнение чуват идеи за филми и франчайзинг много пъти на ден. Но когато Microsoft решиха да донесат своя изключително успешен франчайз „Halo“ в Холивуд, те знаеха, че трябва да доставят някаква шумолене. CAA отменя сделката и се обади универсален, лисица, Нова линия, DreamWorks и основно всяко голямо студио, за да ги уведомят, че куриерите, облечени като футуристични войници от играта, The Master Chiefs, ще посещават партиди студио с копие на Алекс ГарландСценарий и условията на сделката, която искат да сключат. Не е лош начин да привлечете внимание и заглавия.

Но един човек, оставен извън партията, беше Харви Вайнщайн, По времето, когато се насочваше нагоре Miramax и се смяташе, че той няма да прояви интерес. И въпреки че той вероятно не е бил (и вероятно е бил твърде скъп за сравнително скромните им продукции), такъв е престижът на проекта 'Halo', че хората просто искат да бъдат включени на някакво ниво.

грация и франки сезон 3 преглед

2. Сделката, постигната между Universal, Fox и Microsoft, беше необичайна и необичайно скъпа.
Дори по онова време това се смяташе за основен разход, но в светлината на скорошното затягане на колана, сделката за 'Halo' изглежда още по-абсурдна днес. Фокс и Универсал решиха да се съберат във филма и в преговори с Microsoft, който караше трудна сделка, и добавяха напрежението да поставят време за всички, за да получат офертите си. В крайна сметка студиите се съгласиха да дадат Microsoft 5 милиона долара за опция на филма и 10% процента от грошове, потресаваща сума пари, за да поемем извън портата. Fox ще вземе международна дистрибуция, докато Universal ще вземе вътрешно, като двамата се съгласяват да съфинансират филма.

3. Weta Workshop изгради реални версии на оборудване от играта.
Докато Питър Джаксън беше първият избор на Microsoft за режисура на филма, той реши да продуцира вместо това, като предаде задълженията на режисьора на рекламите и на следващите Нийл Бломкамп (избор, който софтуерната компания очевидно не е харесвал), който току-що беше представил кратката си „Жив в Йобург'Което в крайна сметка ще породи'Област 9. Тъй като развитието продължи с болезнени и бавни темпове, Weta Workshop беше заета с създаването на реална версия на оръжията, бронята и превозните средства от играта. Всички те ще бъдат използвани за създаване на тестови шорти, които в крайна сметка биха прекъснали за реклами за популяризиране „Halo: Сухопад. ”Това би било най-близкото до един филм, който този проект ще получи.

4. 'Отнасяха се с мен като с лайна': Нийл Бломкамп казва, че никога повече няма да работи с Фокс.
За Blomkamp първият му опит със студийната система беше неприятно да кажа най-малкото: “; Инстинктът ми беше, че ако пропълзя в това гнездо в rsquo; няма да е добре, а от първия ден това беше клъстер, ”; той казва. “; Няма съмнение, че е имало сблъсък на светове, със сигурност. Двете страни не виждаха „очи в очи“. ”;

“; Костюмите не бяха доволни от посоката, в която тръгнах “, ясно обяснява Blomkamp. „Все пак, аз съм играл„ Halo “и играя видеоигри. Аз съм това поколение повече от тях и знам, че моята версия на „Halo“ би била безумно готина. Беше по-свеж и потенциално можеше да спечели повече пари от просто генеричен и скучен филм - нещо като „G.I. Джо„Или някакви глупости по този начин, които Холивуд произвежда. ”;

Вярвайки, че главата на Фокс Том Ротман „Мразейки го“, режисьорът не изпитваше голямо уважение от нито един от костюмите; всъщност той получи точно обратното. Всъщност, как се справи с него беше толкова грубо, той се закле никога повече да не работи със студиото: “; Начинът, по който Фокс се справи с мен, не беше готин. Още в началото, кога Дева Мария [родител, Бившият президент на продукцията на Universal ’; превърна се в „Halo“ продуцент] ме нае до края, когато тя се срина, те ме третираха като лайна; те бяха просто глупаво студио. Аз никога повече няма да работя с Fox поради случилото се с „Halo“ - освен ако не ми платят някаква нечестива сума пари и аз имам абсолютен шибан контрол. ”;

Не е изненада, следващият проект на Blomkamp е „рай”, Която се финансира и разпределя независимо от Sony,

награди за етикети 2018

5. В крайна сметка Фокс реши, че не искат да финансират филма, в крайна сметка причинявайки 'Halo' да се разпадне.
Сблъска се с цена от 135 милиона долара и е прекарал около 12 милиона долара в сценарии (Скот Франк, D. В. Вайс и Джош Олсън бяха сред онези, които направиха пропуски по сценария) и произвеждайки хонорари, Universal се спря в проекта, когато Fox спечели разходи за споделяне. Произвеждащият Питър Джаксън очевидно тежкият ценоразпис като наставник на бъдещия режисьор Нийл Бломкамп също навреди на усилията за съвместно изпълнение на проекта. По същество възвръщаемостта на (тежката) инвестиция (допълнително намалена с намалението на Microsoft) започна да изглежда филмът като по-малко мъчителна перспектива. В крайна сметка правата са върнати обратно на Microsoft и филмът остава непроменен.



Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните