Преглед на „Ratchet & Clank“: Филмът за видеоигри е най-лошият от два медиума

Толкова лошо, че представлява най-лошото от два напълно различни медиума, 'Ratchet & Clank' не размива линията между филмите и видеоигрите дотолкова, че ги размива както в тоалетната, така и ни принуждава да гледаме как се въртят заедно надолу отцеди. Някои предистории: „Ratchet & Clank“ е заслужено популярна поредица от видеоигри от калифорнийско студио, наречена Insomniac, първата вноска от която беше пусната за Playstation 2 през 2002 г. По-рано този месец Insomniac пусна надупчен HD римейк на оригинална игра и мислех, че може да е забавна идеята да я популяризираме, като си партнираме с Rainmaker Studios - анимационна къща, отговаряща за 11 филма за Барби и „Бягство от планетата Земя“ - с цел създаване на пълнометражен филм, който по същество разказа на същата история. Много, много грешиха.



Режисьорът на Кевин Мунро („TMNT” от 2007 г.) и Джерика Клеланд (оператор на „Космичните шимпанзъри”), „Ratchet & Clank” е не само радостна и блестяща производна лозунг през космоса, но и една от най-болезнените дигитални кино eyesores. Най-лошото е, че това е ужасно рекламно послание, тъй като филмът със сигурност ще предизвика толкова много незаинтересованост от новата видеоигра, колкото и осъзнаването.

като памучни канапи

Разгръщайки се като пачуърк от видеоигри с разклонения, филмът трака през сюжета на оригиналната игра, като същевременно отрича зрителите в интерактивността, която даде на този франчайз своята цел. Има някои видеоигри, които могат да се поддадат на този хипер-верен подход (напр. „Последното от нас“), но „Ratchet & Clank“ не е една от тях. Достатъчно е да те накараш да оцениш понижените шансове, които са харесали от филма „Супер Марио Броуз“ - поне тези момчета разпознаха, че гледайки водопроводчик многократно да скача на знаме и да научи, че смачкването му е било отвлечено, няма да е достатъчно за поддържат пълнометражен филм. Трудно е да се каже за кого се предполага „Ratchet & Clank“ - феновете на франчайзинга вече знаят сюжета (и отдавна са се научили да го игнорират, когато играят игрите), докато новодошлите виждат тази история разказана по-добре в толкова много други начини.



Най-впечатляващото при „Ratchet & Clank“ е, че той успява да изтръгне първата част от трите трилогии „Междузвездни войни“. Ако сте закупили копие на 'The Force Awakens' от този човек в метрото, 'Ratchet and Clank' е филмът, който ще започне да се възпроизвежда, когато се приберете и запалите DVD-то. Забавлението започва на борда на междугалактичен космически кораб, което определено е не звезда на смъртта, където председателят Дрек - извънземен бизнес магнат, който действа като кръстоска между Дарт Вейдър и Доналд Тръмп и прилича на антропоморфизиран храчки от реклама на Mucinex - се готви да унищожи друг невинен свят. Изказан от Пол Джиамати (вдъхващ думите му, може би с надеждата, че хората няма да разпознаят гласа му), Дрек е „депланетизирал” галактиката за коварни цели, които в крайна сметка се оказват толкова светски, колкото анимацията, която им носи до живот.



Избършете към пустинната планета на Total Not Not Tatooine, където „ломбакс“ на име Ratchet (Джеймс Арнолд Тейлър) работи като механик и мечтае за приключения (ломбакс е създание, което е човек, част от лемур и част от фокус групата, но ако трябва да попитате, тогава вече е късно). Ratchet се покланя на капитан Qwark (Джим Уорд), напразният и костноглав водач на Галактическите рейнджъри на Отмъстителите. Предполага се, че е базиран на парче от концептуалното изкуство на г-н Невероятно, което беше откраднато от кошчето за рециклиране на Брад Бърд, Qwark има гърдите, големи колкото неговото его и разцепената брадичка, толкова голяма, колкото желанието ви да излезете от филма по времето, когато характер се въвежда. Както и да е, галактическите рейнджъри прослушват нови новобранци и Раччет знае, че съдбата му вика. По-късно непоследователна сцена за под-състезания и Ratchet е в екипа. Те се бият с Дрек (и с реален лош човек). Всички отиват вкъщи.

остатъчната лилия

О, нали - Clank! Самият филм едва ли може да си направи труда да си спомни това сладко малко момче. Какво може да се каже за Clank?> Силвестър Сталоун и Джон Гудман могат да ускорят нещата.

Трудно е да се грижиш колко обидно е производното на тези неща с контролер в ръка и пистолети като „овчарник“ на ваше разположение, но е невъзможно да го пренебрегнете, когато сте сложени в мултиплекс седалка и чакате да се забавлявате. Тъй като филмът се прихваща към сюжета на оригиналната видеоигра с ортодоксална вярност, ужасността на филма служи само да освети колко мързелива е била тази серия винаги. В крайна сметка започва да се усеща, че Insomniac плаща на някои хора няколко милиона долара, за да направи един от тези видеоклипове на Asinine „Cinema Sins“ за собствената им интелектуална собственост. „Ratchet & Clank“ е лакмусов тест за това, което публиката е готова да приеме. Направи си услуга и играй тази у дома.

Степен: F

„Ratchet & Clank” се открива в кината този петък.

Вземете последните новини от Box Office! Регистрирайте се за нашия бюлетин на Box Office тук.



Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните