Рик Бейкър казва, че той все още сипва за „Вълкът“, въпреки Оскар Спечели, CGI спечели над грима



Грим и специални ефекти Икона Ламенти Мързеливо използване на CGI във филм


В събота икона за грим и специални ефекти Рик Бейкър преход до Остин, Тексас, за ретроспективна екранизация на “;Американски върколак в Лондон, ”; където той проведе въпроси и отговори с фенове и представи специален плакат с ограничено издание, създаден от художник Оли Мос, Преди екранизацията той седна с Плейлиста за разговор за кариерата му тогава и сега, където не се сдържа за смесените си чувства към появата на CGI.

Нарекох го ремарке на морган

През 2010 г. Бейкър спечели своята седма награда на Академията за работата си върху “;Вълкът, ”; след създаването на грим ефектите, които трансформираха актьора Бенисио Дел Торо в съвременен факсимиле на чудовището Lon chaney популяризиран през 1941 г. Според Бейкър обаче малко от действителната му работа се появява на екрана. “; Цялата трансформация беше направена на компютри, но беше основана много на идеи, които имах и скулптури, които направих, ”; той разкри в събота. “; Но аз бях някак изтласкан от това и все още някак ми се мъчи за това. ”;


Въпреки че компютърната анимация е преработила радикално работата, по която Бейкър направи името си, „American Werewolf“ все още е носител на стандарт за гримиране и специални ефекти три десетилетия след пускането му за първи път. Въпреки че каза, че харесва крайния резултат, той призна тази част от причината, по която той пое работата на “; Вълкът ”; на първо място беше да покаже как може да актуализира стила си на подпис, използвайки най-новите технологии. “; Толкова исках да имам тази възможност да правя като това, което направих с ‘ Американски върколак ’; но 30 години по-късно, използвайки технологията, но все още правя някои стари училища, ”; той обясни. “; Но все още беше забавно да се прави филм „Човек вълк“, филм за готическо чудовище в староучилище и мисля, че въпреки че не беше толкова добър, мисля, че това е най-близкото до старо училище филм на ужасите, който излезе отдавна. Наистина ми хареса. Хареса ми да го видя и беше забавно. ”;

Въпреки че бързият поглед към страницата на IMDB на Бейкър показва, че той е зает както винаги, той каза, че предпочитанието на индустрията към по-модерните подходи към същата работа е довело до това, че по-малко работни места идват на пътя му. “; Не получавам обажданията сега, ”; - каза той през смях. “; Те харесват, той е това старо училище, стар човек, и искаме да правим цифрови неща, някои глупави цифрови неща и наистина е твърде лошо. И аз прегърнах технологията - правя много цифрови неща за забавление. ”; Междувременно той забеляза, че лекотата и удобството при работа с компютърно генерирани ефекти води до това, че много режисьори подхождат към своя занаят с по-малко дисциплина от преди.

“; Мисля, че най-лошото в цифровата технология е, че тя направи много помия на филмовите филми, ”; - каза Бейкър. “; Това е, добре, можем да го поправим в пост; I ’; m like, ‘ Сериозно - мога да преместя този пясък от изстрела и той ще ми отнеме само секунда, ’; но те харесват, не, можем да го нарисуваме по-късно. Има толкова много от това и по някаква причина те нямат проблем да харчат парите за тези неща и това е твърде лошо. ”;

Въпреки това, Бейкър настоява, че е по-малко критичен към самата технология, отколкото към начина, по който се използва. “; аз се вълнувам от тази технология. Това е още един трик в чантата с трикове за това как можете да заблудите хората и мисля, че може да се използва много по-креативно. Всичко не трябва да бъде компютърно генерирано с героя там; можем да използваме композиционните аспекти на него, можем да го направим цифрово сега с малки неща, за да осъзнаем [нещо]. ”; Всъщност Бейкър посочи, че е сред първите в бранша, които започнаха да използват компютърни програми, за да увеличат практическата си работа. “; Започнах да използвам Photoshop, когато беше 1.0, като преди 22 години, и започнах да го използвам за After Effects, когато излезе за първи път. Слагах истински очи на куклена глава, защото очите й са толкова трудни за правене и беше толкова готино. И беше така, защо не е някой, който прави това? ”;

Като има предвид пренаселеността на наличната технология за тийнейджъри и млади филмови дейци, Бейкър се зачуди защо не е виждал повече - и по-впечатляваща - работа от тях. “; Когато бях дете, имахме 8-милиметрови фотоапарати, а вие щяхте да сложите 50-метрова ролка от филм и вие трябва да го завъртите на половината, за да направите разделен екран, и това беше истинско постижение и трудно да направя и нямаше как да се правят неща със син екран. Но децата днес имат толкова много неща на разположение; там е безплатен софтуер, с който можете да правите нещата. И така аз чакам - харесва ли, защо не се правят наистина невероятни филми, които децата са направили? И аз не знам. Може би е твърде лесно. ”;

Бейкър беше мама за това, върху което работи по-нататък, но той каза, че въпреки родословието си и огромния успех, който той е работил с кинотворци, той е също толкова заинтересован от всякога да помага на младите художници да реализират своята визия - както стига наистина да имат такъв. “; Забавно е, че заради наградите ми и всичко останало те ме спечелиха за независим филм, ”; наблюдаваше той. “; Но ако това е нещо, което мислех, че е наистина страхотна идея, където наистина мога да покажа какво правя, стига да има пари за мен всъщност да свърша работата, ще се интересувам. '

гледайте печенето на Джеймс Франко

“; Харесвам хора, които обичат това, което правят и правят страстни неща, които имат визия - а не филми по комисия. ”;



Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните