Проблемите с театралната проекция „Соло“ оставят феновете на тъмно, вбесяват ветераните от индустрията

„Соло: История от Междузвездни войни“



Лукасфилм ООД

Докато голяма част от отразяването на „Solo: A Star Wars Story“ се фокусира върху представянето му в подпарта, много фенове и критици изразиха разочарование от по-непосредствен проблем: Филмът е трудно да се види. „Соло“ Reddit нишката е натъпкана с киномани, които се отварят през уикенда, които се оплакват, че филмът е бил толкова тъмен, че е имал проблеми при създаването на лица или подробности на героите в разширените галактически настройки на филма.

Не бяха сами. Видимостта на „Соло“ зависи от стандартите за прожектиране в отделните театри и много от тях не бяха в съответствие с номинала.

„Бях толкова разстроен от екранизацията си„ Соло “, каза съоснователят на Boston Light & Sound Chapin Cutler. Cutler, разглеждан като един от водещите консултанти в областта на правилното проектиране и изграждане на театър, ръководеше рехабилитацията и инсталирането на над 100 70-милиметрови проектори за “; Омразната осмица ”; и “; Дюнкерк ”; пътуващи изложения.

„Театърът, в който отидох, беше един от тези с прекрасни лежащи седалки, където можете да си донесете храна“, каза той. „Отидох при управителя и му казах, че дойдох тук и похарчих 30 долара, за да изкажа приказна презентация, а това, което ми показвате, е тъмно, тъмно и размито.“ (Той отказа да уточни театъра, като изрази предпочитание да донесе своя жалба до неговия колега, техническия директор на театралната верига.)



В основата на този спор е прекъсването между пропуснатите прожекционни стандарти и много специфична творческа програма, а именно - работата на кинооператора „Соло” Брадфорд Йънг, който е известен с експериментирането с кинематография със слаба светлина.

В неотдавнашно интервю за IndieWire за „Къде е Кира?“, Йънг говори за това как неговите все по-тъмни образи са частично художествен отговор на мрачните времена, изправени пред света днес. Той също така обсъди как дигиталната кинематография му позволи да поема рискове, поради способността да вижда в монитора на екрана какво точно получава в долния край (или „пръста“) на експозицията.

„Определено съм станал по-силен художник с цифрови технологии, [което ме направи по-силен, защото успях да огъвам различни мускули в дигиталния свят, което означава, че използвам много малко светлина, за да създам вид“, каза той , 'Няма никакъв въпрос за това, цифров е по-добре в крака.'

Катлер обаче отхвърли идеята, че Йънг е виновен за проблемите с видимостта при прожекциите на „Соло“. Вместо това вината се крие в лошото състояние на театралната проекция през 2018 г. Катлер посочи работата на Гордън Уилис („Кръстникът“), чиято радикална кинематография в слаба светлина в продукциите му от седемдесетте години разкри колко подробности могат да се видят в сенките. Днес той е един от най-известните кинематографи в историята на филма.

„Проблемът е, че един от тези майстори на слаба осветеност е, ако яркостта на проектора е изключена дори само 10 процента, вие губите цялата тази подробност“, каза Кътлър. „Ето защо всяка стъпка по пътя има стандарти от момента, в който изображението се заснема в камерата, до създаването на DCP до самата проекция. Стандартите за нивото на осветление по принцип не са се променили за 100 години кино. “

'Кръстник'

IndieWire се свърза с двама водещи техники за цифрови изображения - работещите видео инженери, които работят с кинематографа, за да поддържат контрол на качеството, заедно с корекцията на цветовете и да калибрират монитора, за да отразят как ще изглежда крайното изображение. И двамата казаха, че всеки оператор, работещ в холивудски светлини и излага своите цифрови изображения за оптимални, стандартизирани условия за екранизация.

„Няма значение дали сте като Брадфорд, работещи надолу в палеца на крака, разчитайки на цялата тази информация под изображението, за което знаете, че можете да извадите от цифров RAW файл или някой по-традиционен, който снима цифров, като те биха снимали“, каза един DIT, който говори при условие на анонимност, за да не компрометира работните си отношения с няколко основни кинематографи. „Не можете да отчитате факта, че някой ще гледа филма ви на iPhone или скапания театър. Не създавате измит вид или изображения, които са прекалено ярки, за да се поберат в най-ниския общ знаменател. Това понижава качеството на работата. '

Грег Шерман, главен прожекционист на Филмовото общество на Линкълн Център, не е гледал „Соло“ - но също така отхвърли идеята, че проблемът е в това, че кинематографистите работят със слаба светлина. Шерман заяви, че една от големите радости от гледането на филми в театрите е виждането на работата на велики кинематографи, които раздвижват границите на работа с неортодоксални стандарти за осветление.

„Текстурата в черно, движенията, които виждате в сянка, когато правилно заснети, е невероятно красива, но толкова често се губи, когато изображението се компресира за стрийминг“, каза Шерман. 'Отидете във верижен киносалон, вие също губите дълбочина в текстурата, градациите в сянката.'

Той добави, че проблемът произтича от проблемите с цифровите проекции. „Проблемът е, че цифровото кино доведе автоматизацията и вече няма обучен техник, който проверява дали филмът е проектиран правилно“, каза той. „Тези машини се разминават, крушките замъгляват и се нуждаят от постоянни настройки. Можете да спестите много пари, но проблемът е, ако не показваме филми по начина, по който те би трябвало да се видят, ние даваме на хората още една причина да не идват в киносалона. '

Филмовото общество на прожекциониста от центъра на Линкълн Грег Шърман се подготвя за 70-милиметрова екранизация на „Дюнкерк“

Говорител на AMC Theaters, най-голямата театрална верига в САЩ, заяви, че през последните години създаването на роля на дигитален кино мениджър е довело до забележим спад на клиентите му, които се оплакват от неясна картина - само .002 процента от 11,8 милиона шоупрограми през 2017г.

„Мениджърите на цифрово кино са разположени в нашите по-големи театрални театри в цялата страна и тяхната специфична отговорност е да наблюдават, наблюдават и изпълняват всички аспекти на презентацията на екран“, написа говорителят на AMC. „По същество те се уверяват, че изображението на екрана е точно както е създал режисьорът. Освен това, когато възникнат проблеми извън възможностите на мениджърите на цифрово кино или на места, които нямат DCM, ние имаме регионална техническа поддръжка в рамките на AMC, както и страхотни партньорства с нашите партньори за прожектиране, за да помогнем, когато е необходимо. “

Представителите на Regal Cinemas не отговориха на множество искания за коментар. Докато посещава местоположението му на Court Street в Бруклин - което струва над 16 долара за билет за стандартна 2D екранизация и над 22 долара за първокласно преглеждане - този репортер не успя да намери някой в ​​сайта, който отговаря за качеството на изображението. Вместо това, мениджърът предостави номера за национална линия за обслужване на клиенти.

Според Cutler множество фактори водят до всеобхватния въпрос на тъмната проекция. Мръсен прозорец пред проекцията може да доведе до намаляване на 20 процента светлина. В премиум театъра, където видя „Соло“, той отиде до задния ред и видя двоен източник на светлина, който каза, че сигнализира, че оптиката за 3D екраниране все още е на проектора за 2D екраниране на „Solo“. Cutler добави, че ако 3D оптиката не е перфектно калибрирана, това ще доведе до загуба на огромно количество светлина и 2D изображение без фокус.

„Соло: История от Междузвездни войни“

Lucasfilm

„Оставянето на 3D оптиката се случва по-често, отколкото театрите биха искали да мислим“, каза Катлер. „Повечето театри зареждат своите прожектори в четвъртък вечер, а проектираните проектори се грижат за себе си. Ако театър провежда 2-D прожекции следобед и 3-D екранизация през нощта, рядко има някой там, който да направи корекциите. '

На въпрос за 2D филми, които се възпроизвеждат чрез 3D-проектор, AMC каза, че има задължителни процедури във всеки театър, който забранява 2D филмите да се играят през 3D обектив.

Катлер каза, че производителите на проектори също са част от по-големия проблем. „Производителите преувеличават колко светлина излагат техните машини, така че театрите купуват по-евтини машини, които не излагат достатъчно светлина“, каза Кътлър. „Освен това тези числа се основават на първия час от живота на крушката на проектора. Това не е точно наука, но като грубо правило, крушката на прожектора губи 10 процента от яркостта си на всеки 100 часа употреба. Стигнете до 750 часа на крушка и сте загубили приблизително 75 процента. “

Катлер каза, че разходите за получаване на подходяща машина или за увеличаване на интензивността на крушките (което скъсява живота на крушката) са значителни, но ниски в сравнение с парите, изразходвани за други общи ремонти.

“; Ако имате гигантски екран, който изисква лазерен проектор с висока интензивност и висока яркост - в сравнение с най-ярките от ксеноновите прожектори - тази цена може да бъде значителна, 100 000 долара или повече, ”; - каза Катлер. “; [В нормалните граници] възможността да се използват различни прожектори с различна светлинна мощност, цената в сравнение с поставянето на места за стадион, поставяне на лежащи столове или поставяне на супер луксозен концесионен щанд и декориране на фоайето, цената наистина е доста маловажен. ”;

„Соло: История от Междузвездни войни“

Lucasfilm

„Имах един собственик на театър веднъж да ми каже, че киносалон не е място да ходят на кино, това е място, където хората идват да ядат и че филмът е просто там, за да издърпа хората покрай концесионния щанд“, каза Кътлър , „Това е, от моя гледна точка, особено песимистичен начин да го гледаш, но ако театралното преживяване е до степен, че не можеш да разбереш диалога и картината е толкова тъмна, че не виждаш какво става, това ще бъде проницателно грозно изображение и неприятно изживяване. Как ще се състезава с хора, които канят 10 приятели да гледат нещо на телевизора си с голям екран? “

подкасти като вкъщи


Топ Статии

Категория

Преглед

Характеристика

Новини

Телевизия

Toolkit

Филм

Фестивали

Отзиви

Награди

Класация

Интервюта

Clickables

Списъци

Видео Игри

Подкаст

Съдържание На Марката

Награди Сезон Прожектор

Филмов Камион

Влиятелните